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GameStop a manqué les attentes en raison d’un faible chiffre d’affaires

Mercredi, GameStop a manqué le consensus des analystes avec une baisse de revenus pire que prévu pour le troisième trimestre.

Le 7 décembre, le cours de l’action de GME a chuté de 4,83% à 22,26$ l’unité. Toutefois, il devrait augmenter de 3,95% à 23,14$ par action lors de la séance de trading de jeudi.

Son bénéfice par action s’est établi à 0,31$, ce qui est supérieur aux prévisions du marché (0,28) mais inférieur à son précédent record (0,35).

Dans le même temps, GameStop a enregistré un chiffre d’affaires de 1,19 milliard de dollars, inférieur aux attentes de Wall Street (1,35 milliard de dollars), mais supérieur à son bénéfice du deuxième trimestre (1,14 milliard de dollars).

Au cours de la conférence téléphonique sur les résultats, GameStop a indiqué qu’elle travaillait à la restructuration de son activité de vente au détail afin de devenir plus rentable.

En particulier, la société a récemment changé de direction pour étendre sa présence numérique.

Les nouveaux dirigeants du détaillant sont le PDG Matt Furlong d’Amazon et l’investisseur activiste et fondateur de Chewy, Ryan Cohen.

En revanche, son directeur financier, Mike Recupero, a été licencié.

En ce qui concerne l’expansion numérique, la société a commencé à tester en bêta publique sa place de marché de jetons non fongibles (NFT) en juillet.

En conséquence, GameStop a annoncé une perte nette de 95 millions de dollars au troisième trimestre, une amélioration par rapport à son record de 105 millions de dollars un an plus tôt.

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Cependant, son bilan a baissé à 1,13 milliard de dollars, en dessous de 1,14 milliard de dollars l’année précédente.

 

Le PDG de GameStop ouvert aux acquisitions

Le PDG de GameStop, Matt Furlong, a annoncé lors de la conférence téléphonique sur les résultats de la société qu’elle était ouverte à l’exploration d’acquisitions.

Il a déclaré que le détaillant pourrait explorer la possibilité d’une acquisition lorsqu’un actif stratégique sera disponible à un prix équitable.

Cette annonce est intervenue alors que GameStop n’a pas réussi à profiter de la série de bonnes nouvelles dans l’industrie du logiciel.

L’une des plus notables est le succès d’Activision Blizzard avec son Call of Duty Modern Warfare II le mois dernier.

Sony a suivi cette tendance en enregistrant 1 milliard de dollars de ventes au cours des dix premiers jours de God of War Ragnarok.

Sur la base de ces événements, il est devenu évident que GameStop est perdant car les consommateurs préfèrent acheter en numérique.

Pour l’avenir, le détaillant pourrait se concentrer sur l’acquisition d’actifs qui lui permettraient d’étendre son influence dans l’industrie du logiciel.

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Heather Erickson

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