Electronic Arts a licencié du personnel et réduit ses locaux

Mercredi, la société de jeux vidéo Electronic Arts a annoncé la suppression d’une partie de ses effectifs et la réduction de ses locaux.

Le cours de son action a augmenté de 0,99% pour atteindre 119,19$ par action le 29 mars. Toutefois, il devrait baisser de -0,08% à 119,10$ l’action au cours de la prochaine séance.

Selon la Securities and Exchange Commission, l’entreprise s’attend à devoir faire face à des charges de dépréciation de 170,00 à 200,00 millions de dollars. Elle espère également que le plan de restructuration sera achevé d’ici la fin du mois de septembre.

Le PDG Andrew Wilson a déclaré qu’Electronic Arts offrirait des indemnités de départ et des soins de santé au personnel concerné. Il a précisé que les licenciements avaient déjà commencé au début du trimestre.

Aussi, l’entreprise ne comptait plus que 13 000 employés d’après une déclaration trimestrielle datant de mars 2022.

De plus, le plan de restructuration comprend des efforts de rationalisation du portefeuille. Cela signifie qu’il faut faire face à des charges de dépréciation de biens immobiliers, à des réductions d’emploi qui concernent 6,00% de la main-d’œuvre, et à des réductions de l’espace de bureau.

Le directeur financier Christopher Suh a indiqué qu’Electronic Arts serait conscient, en se concentrant sur le rythme d’embauche.

La société de jeux vidéo s’ajoute à la liste des entités qui réduisent leurs effectifs. Les problèmes économiques et de marché ont entraîné d’importants licenciements et des réductions rapides cette année. Autrement dit, selon les analystes, plus de 155 000 travailleurs de la technologie dans plus de 500 entreprises ont été mis au chômage.

 

Le marasme des jeux vidéo a mis à rude épreuve Electronic Arts

 

Le géant du jeu vidéo Electronic Arts est célèbre pour ses franchises sportives annuelles telles que Madden NFL et FIFA. Il sera rebaptisé EA Sports FC dès que son accord de licence avec l’instance dirigeante du football aura expiré.

L’année dernière, la société a eu du mal à publier un nouveau succès. En janvier, EA a fermé son studio Industrial Toys de Pasadena. Cette branche travaillait sur une version du jeu de tir Battlefield.

Elle a également stoppé la production de la version mobile du célèbre jeu de tir Apex Legends. Par ailleurs, le jeu de course d’Electronic Arts intitulé Need for Speed Unbound, lancé l’année dernière, n’a connu qu’une faible notoriété.

Qui plus est, son succès attendu est Star Wars Jedi : Survivor.

Cependant, il a été retardé jusqu’au 28 avril.

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