Les PNJ dotés d’IA devraient révolutionner les jeux en 2024, selon M. Siu

Le cofondateur d’Animoca Brands, Yat Siu, a prédit un bond significatif dans l’intégration de l’intelligence artificielle (IA) au sein des personnages non joueurs (PNJ) dans l’industrie du jeu d’ici 2024.

 

Siu a imaginé un avenir où les PNJ pourraient être entièrement pilotés par l’IA, et même exister éternellement sur la blockchain et passer de manière transparente d’un jeu à l’autre.

 

Bien que Siu reconnaisse que la réalisation de cette étape pourrait prendre plusieurs années, il prévoit que les joueurs assisteront aux premiers aperçus de cette technologie révolutionnaire en 2024. Les cofondateurs ont suggéré que les développeurs de jeux adapteront leurs expériences aux interactions entre les joueurs et les PNJ, ouvrant ainsi la voie à une nouvelle ère de jeux immersifs.

 

D’ores et déjà, certains projets open-source et communautaires ont dévoilé des mods de jeu permettant aux joueurs d’engager des conversations avec des PNJ.

 

Ces mods connectent les personnages du jeu à des plateformes d’IA générative qui permettent aux PNJ de répondre et d’afficher des expressions faciales en réponse à la parole du joueur. Bien que ces projets n’en soient qu’à leurs débuts et manquent de finition, ils représentent un pas en avant vers la réalisation de la vision de Siu.

 

Alors que l’industrie du jeu continue d’explorer le potentiel de l’IA, la perspective de PNJ plus intelligents et plus dynamiques promet de redéfinir l’expérience du jeu, en offrant aux joueurs des niveaux d’interaction et d’immersion sans précédent.

 

 

 

Les géants du jeu Nvidia et Microsoft sont les fers de lance de l’évolution de l’IA

 

 

Le paysage des jeux est à l’aube d’une ère de transformation, car les titans de l’industrie que sont Nvidia et Microsoft pilotent l’intégration de l’IA dans les PNJ.

 

L’outil ACE for Games de Nvidia, lancé en mai, permet aux développeurs d’exploiter le traitement du langage naturel de l’IA, élevant les PNJ à de nouveaux niveaux d’intelligence. Microsoft, via Xbox, s’est associé à Inworld AI en novembre, dévoilant un ensemble d’outils dynamiques pour créer « des histoires, des quêtes et des dialogues générés dynamiquement » dans les jeux vidéo.

 

Yat Siu a mis en évidence les comportements de 25 agents d’intelligence artificielle dans une ville virtuelle dans le cadre d’une étude réalisée par Stanford en avril. Siu a également souligné le défi de la durabilité financière pour l’IA NPC basée sur la blockchain, suggérant la nécessité pour les NPC de couvrir leurs dépenses de données de manière indépendante.

 

Dans le domaine des jeux Web3, Gabby Dizon de Yield Guild Games a révélé qu’il utilisait le standard de jeton ERC-6551 d’Ethereum pour intégrer parfaitement l’IA dans les jeux. Cette innovation permet aux joueurs de déléguer des tâches dans le jeu à l’IA, inaugurant ainsi un nouveau genre de jeu où les joueurs interagissent avec des entités IA, définissant des paramètres pour des actions autonomes dans le monde du jeu.

 

Il s’agit là d’une avancée significative vers un avenir où les joueurs pourront profiter d’expériences de jeu enrichies sans être liés à un jeu continu.

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