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NetEase décline l’offre de prolongation de l’accord : Activision Blizzard

Le partenariat de longue date entre le fabricant américain de jeux vidéo Activision Blizzard Inc. et NetEase Inc. devrait prendre fin, le géant chinois du jeu ayant décliné mardi une offre de prolongation de six mois de leur accord de licence en Chine.

Un message publié sur une plateforme de microblogging chinoise indique que Blizzard China a contacté la semaine précédente la société basée à Hangzhou pour lui proposer de prolonger leur partenariat, ce que NetEase a refusé.

L’extension potentielle, selon les termes actuels, était incluse dans le dernier accord des deux parties en 2019, selon Blizzard.

La fin du partenariat de 14 ans entre Activision Blizzard et NetEase ouvre la voie à la sortie de titres internationaux tels que « World of Warcraft » du premier marché du jeu vidéo, la Chine. Ce jeu multijoueur en ligne est très populaire dans le pays.

Les services de jeu de Blizzard China doivent prendre fin le 23 janvier. NetEase n’a pas encore commenté l’affaire.

 

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Fin d’un partenariat lucratif de 14 ans

L’annonce est intervenue après qu’Activision Blizzard a déclaré en novembre qu’il mettait fin à son partenariat avec NetEase, ce qui a surpris le secteur car leur accord était considéré comme l’un des partenariats commerciaux entre les États-Unis et la Chine les plus rentables et les plus durables dans le domaine des jeux vidéo.

Le même mois, NetEase n’a pas pu accepter les conditions proposées par l’éditeur basé à Santa Monica, en Californie, en invoquant des « différences importantes sur des conditions clés » dans les négociations.

En rompant ses liens avec NetEase, Activision Blizzard laisse la société de jeux vidéo américaine sans éditeur chinois. En décembre, Activision Blizzard a déclaré qu’il était engagé dans des discussions avec des partenaires potentiels.

Blizzard continue de discuter avec des partenaires de distribution alternatifs pour éviter de retirer complètement ses services en Chine.

L’accord a permis à NetEase de devenir le deuxième distributeur de jeux du pays et a fourni à la filiale d’Activision Blizzard un partenaire chinois pour des titres à succès comme Diablo, Warcraft et Overwatch.

Le groupe Internet chinois a également vu ses propres capacités de développement de jeux prendre de l’ampleur, ses jeux représentant désormais plus de 60% de ses revenus.

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Liam James

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