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Le succès de ‘FC 24’ stimule les performances d’Electronic Arts au deuxième trimestre

Le fabricant américain de jeux vidéo Electronic Arts (EA) Inc. a vu le lancement de son nouveau jeu vidéo de football, « EA Sports FC 24 », couronné de succès, et a enregistré des recettes supérieures aux prévisions au deuxième trimestre.

La société a déclaré que ses réservations nettes pour le deuxième trimestre ont augmenté de 4% pour atteindre 1,82 milliard de dollars, ce qui est supérieur aux prévisions de 1,78 milliard de dollars. Les services en direct, qui représentent 73% de son activité, et les autres réservations nettes ont également augmenté de 1% pour atteindre 1,13 milliard de dollars.

Pour l’ensemble de l’année, EA estime maintenant que les réservations se situeront entre 7,30 et 7,70 milliards de dollars, ce qui représente une augmentation de 31 % par rapport aux prévisions précédentes de 7,56 milliards de dollars.

 

 

FC 24 : un avantage pour EA

 

FC 24, le successeur de la franchise de football FIFA d’EA, a entraîné la création de 14,5 millions de comptes actifs depuis le lancement mondial du titre le 29 septembre. Il s’agit du premier jeu de football d’EA qui ne porte pas la marque « FIFA » depuis près de trente ans.

FC Mobile a également été téléchargé 11 millions de fois au cours des dix premiers jours, Andrew Wilson, directeur général d’EA, expliquant cette progression par la popularité du jeu.

Le succès de FC 24 est vital car il joue un rôle important dans les revenus d’EA.

L’éditeur californien de jeux vidéo s’est efforcé d’attirer l’attention sur le jeu en introduisant de nouvelles fonctionnalités, notamment la technologie HyperMotion V, qui traite des quantités considérables de données pour permettre des animations plus réalistes et propres à chaque joueur.

Un cabinet d’études américain a déclaré que FC 24 se classait en troisième position des titres les plus vendus en septembre, tandis que Mortal Kombat 1 et Starfield occupaient respectivement la deuxième et la première place.

Madden NFL 24, qui a enregistré une hausse des réservations nettes de 6 % au deuxième trimestre, est arrivé en quatrième position.

Grâce aux dépenses minimales engagées par EA pour commercialiser le jeu, l’analyste Michael Pachter estime que l’entreprise sera en mesure d’atteindre ses objectifs en matière de bénéfices.

Ces chiffres constituent également un signe positif pour le secteur des jeux vidéo dans son ensemble, alors que les inquiétudes concernant les taux d’intérêt élevés et les conditions économiques incertaines pèsent sur la demande de jeux vidéo..

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